BMS관련 메모장
간단한 팁을 생각나는 대로 추가 예정.
간단한 팁을 생각나는 대로 추가 예정.
GENRE-SHUFFLE 4가 2024년 4월 21일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 비공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
PABAT! 2024가 2024년 3월 25일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
BOF:NT가 2023년 11월 26일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 비공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
MUMEI ACADEMY 2023이 2023년 07월 10일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
PABAT! 2023이 2023년 03월 26일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
BOF:ET가 2022년 11월 23일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 비공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
BMS かん字ドリル 2 年生가 2022년 9월 18일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 비공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
Blessed Magical Story가 2022년 8월 21일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 직접 다운로드하여 순회 했습니다.
리듬게임 갤러리에 올라와 있던 팁인데 글이 지워져서 여기에 써봅니다.
Strive to Stand Out가 2022년 6월 5일을 끝으로 마감되었습니다. 공식 패키지가 만들어져 있으므로 관심이 있다면 플레이 해보는 걸 추천합니다.
PABAT! 2022가 2022년 3월 28일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 직접 다운로드하여 순회 했습니다.
ROMANTIC BMS EVENT가 2022년 2월 14일을 끝으로 마감되었습니다. 전체 출품 갯수가 9곡이었기에 직접 다운로드하여 순회 했습니다.
Be Music in the Dark가 2021년 9월 12일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 비공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
MUMEI Academy 2021이 2021년 7월 5일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 비공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
2HDBMS가 2021년 6월 14일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 전부 직접 다운로드하여 순회 했습니다.
Bit Memory Squarewaves가 2021년 4월 19일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 비공식 패키지를 다운로드하여 순회 했습니다.
PABAT! 2021이 2021년 3월 28일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 전부 직접 다운로드하여 순회 했습니다.
제3회 BMS 중의원 선거가 2021년 2월 28일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 공식 패키지가 없었으므로 등록 마감 직후 전부 직접 다운로드하여 순회 했습니다.
GENOCIDE 발광 난이도표 리메이크 기획인 GENOCIDE Reinterpretation에서 ★2와 ★9를 담당하였습니다.
BOFXVI가 2020년 12월 20일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 공식 패키지가 없었으므로 비공식 패키지로 순회 했습니다.
가명 합작 차분 제작 기획인 Mutual Fumen에 사이트 관리와 동시에 주최자인 LuvTek님과 팀으로 3개의 차분을 제출했습니다.
WORLD WAR가 2020년 9월 14일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에는 공식 패키지가 없었으므로 비공식 패키지로 순회 했습니다.
Mutual Faith 3이 2020년 8월 2일을 끝으로 마감되었습니다. 이번에도 공식 패키지가 나왔으므로 그걸 기준으로 순회 했습니다.
기본은 아무것도 없습니다.
LR2설치경로/LR2files/Config/loading.bmp에 원하는 사진을 넣으세요.
해상도는 SD일 경우 640x480, HD일경우 1280x720에 맞추지 않으면 짤려나옵니다.
위 스샷처럼 선곡창에서 랭킹 업데이트 타이머를 볼 수 있습니다.
//IR更新までの残り時間,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
//SRC定義,(null),gr,x,y,w,h,div_x,div_y,cycle,timer,num,align,keta,,,,,,,
#SRC_NUMBER,0,0,1116,319,209,17,11,1,0,0,220,0,2,,,,,,,
//DST定義,(NULL),time,x,y,w,h,acc,a,r,g,b,blend,filter,angle,center,loop,timer,op1,op2,op3
#DST_NUMBER,0,0,356,578,19,17,0,0,255,255,255,1,0,0,0,300,0,606,0,0
#DST_NUMBER,0,300,356,578,19,17,0,255,255,255,255,1,0,0,0,,,,,
위 코드는 W-MIX 스킨 기준입니다. 스킨 폴더 내부의 select/select.csv에 붙여넣으면 작동합니다.
BOFXV 차분 기획에 참가했습니다. 총 12개의 패턴을 제출했고 그 중 2개는 다른 분과 합작하여 제출하였습니다.
LR2를 사용하고 있다면 난이도표 폴더 관리를 하기 위해 반드시 설치해야 하는 프로그램입니다. 또한 이번 과정에선 난이도표를 추출할때도 사용할 겁니다. 설치 링크 (클릭)